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第1章 记忆的新纽带(1/2)

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记得为了玄幻系卡牌因何会出现在科幻螺旋的问题,在摩卡咖啡屋时,吴尘也曾借着同样出自玄幻螺旋的女鬼卡,问过1007女玩家。

1007女玩家当时虽没明言,但吴尘已隐约猜到答案。

两种可能:第一,扫除日的碎片流星雨;第二,四系螺旋玩家间的争斗。

扫除夜时,碎雨流星铺天盖地袭来。四系螺旋同时被殃及,无一幸免。再加上城中四系大玩家纷纷携专属庇护所飞出大气层,共组防御圈。地面玩家基地也是火力全开,将碎片不断击碎、击飞,落入城中各处,也就无所谓同不同系。这是显而易见的第一种可能。

吴尘初入旅者营地时,曾接受女玩家任时菲的委托,驾驶AE86穿越动态边缘,前往玄幻螺旋地带,取回一块坠落在玄幻螺旋带内的女玩家专属庇护所的残片。这块落入玄幻螺旋地带内的科幻系剧情玩家的碎片,显然也能佐证第一种可能。

而互相吞噬不断变化之中的动态边缘,很可能是四系玩家的冲突地带。当晚在安全屋宿营时,吴尘还有幸见到了号称科幻螺旋最负盛名的“碎片捕手”摩卡咖啡屋主。与他交谈得知,扫除日后,许多拥有守护者记忆,却沦为无主卡牌的剧情人物,多半会躲藏在动态边缘地带。既然有“碎片捕手”这个职业,或许也不会只是咖啡屋主一人的专属能力。又或许碎片捕手也不仅仅只是封印、制作庇护卡牌,还包括接受兄弟会的委托,捕捉逃逸到边缘地带的剧情人物。所以可以预见,必然有一批以此为生的玩家,也就是所谓的碎片捕手。

“艾伊,去信楚老板,问他:没能度过扫除日的玩家,专属卡牌是不是会消失?”

“主人,咖啡屋主回信:确实会重新变成碎片。”

“卡牌=碎片。”吴尘又懂了:“等号其实是相互的。也就意味着,卡牌和碎片,能够相互转化。从本质上说,卡牌中封存的剧情人物和所有走完404毁灭之路抵达破碎之城的玩家,都是守护者(虚空中的巨大幽影)的一段记忆。剧情人物同时也是各自玩家的记忆纽带。当没能度过扫除日的玩家被守护者遗忘,也就意味着记忆纽带的崩断。于是剧情人物就会变成最初的碎片。要么一直在城中流浪,要么成为‘记忆的新纽带’。”

“记忆的新纽带。”智脑也理解了:“玩家是守护者的记忆体,专属庇护所是玩家记忆的载体,卡牌是二者记忆的纽带。将……记忆体和载体,紧密相连?!”

“好像很有道理。”吴尘笑道。终归一切都是猜测,现在还不能确定。

这也是没办法的事。失去了架构者零大人的新手引导,许多规则只能靠猜。守护者、玩家、剧情人物,三者之间的关系,究竟是不是如此,还需实践来检验。总的来说,随着在破碎之城的冒险不断深入,玩家对『破碎后的庇护所规则』也就是『破碎规则』的搜集和拼凑,将持续深入。

“主人,需要改造辉克堡吗?”借着希瑞用辉克圣剑开启电光门,智脑随口一问。

“先不着急。”吴尘担心擅自改变辉克堡,会造成“洗点”乃至“坏档”危机,再没有诞生新一代的鹦鹉仙子前,最好别轻举妄动。

“明白。”智脑也理解。

“对了艾伊,能不能在异度时空门中设置通往辉克堡的时空通道?”回望在身后闭合的电光门,吴尘忽问。

“要先造一枚异次元变量芯片才行。”智脑回答:“因为作为和‘盘丝洞’类似的「洞府级」专属地,辉克堡没有随破碎的剧情世界分裂成无数块‘黑色方糖’。没有黑色方糖,只能用变量芯片。”

“洞府级专属地。”吴尘理解了:“也就是四框专属地牌。”所谓“洞府”,大而化之,就是道家所言:芥子须弥、洞天福地。三界皆有洞府。若换作佛门称呼,盘丝

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