第94章 业余的和专业的(2/2)
还有三个小弟,公司内部还不知道藏了多少新项目。”
“当然我们也要承认【绝境壹】也有缺陷,比如这个优化问题还可以再提高一下,比如走格子的部分,实在有点冗长。”
“还有游戏引导方面,虽然做了教学关,但大部分玩家不会一上来就把所有角色都学个遍,看出招表也都看不懂,结果就变成了一些人嘴里三个角色切换着A的三A游戏。”
“但是大家要注意,游戏好不好玩是主观评价,但游戏质量绝对是客观存在的。”
“你不要管一堆人在那喊什么什么游戏无聊,一玩就睡觉,不要和他们辩经。”
“真的,你喜不喜欢,不重要,如果主观的声音打就代表正确,那找机器人来刷屏才是最正确的。”
“鸡厂的游戏,音乐美术动作角色原画建模动画演出世界观细节……这些都是客观存在的高质量,你说它是动作游戏的地板,那你也得找到个比它强得啊?”
“你说它的玩法无聊,但它玩法自洽,战斗从头到尾都是轻量化和正反馈。”
“就一句话:我觉得好玩,与你何干。”
专业的和业余的差距一下子就体现出来了,当鸡学长们还在和人证明游戏内的国风元素,试图劝导乐子人尊重【绝境壹】的时候,专业的视频作者又开始了他们的信息茧房构造。
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鸡厂的现状正如那些无组织无纪律的起义军一样,只能赢不能输,它可以赢无数次,但只要输一次就会兵败如山倒。
而这些UP主们所要做的,就是让它输的慢一点。
你们都说游戏差,我非要说游戏做的好,成绩极佳,鸡厂又赚麻了。
不管是不是真的,反正主观秒了。
虽说圈外人肯定不吃这一套,但是没有关系。
这些话本来就不是说给那些已经成为鸡黑的人听的,视频的服务对象依旧是那些忠实的鸡游玩家。
这些人才是鸡厂游戏的基本盘,是绝对不能丢失的。
本来那些如同“影姐不是军军”一样快要看破米凯拉的魅惑,走出米门世界的人,又被这些视频给拉了回来。
是啊,本来我们的鸡游就是和你们这群做二游的不一样,何必用你们的评判标准来评价我们的游戏呢?
鸡游玩家从视频中再度收获了能量,开始积极与麻辣仙人对线起来。
“老鸡这新游,已经从某种意义上不算游戏了,【绝境壹】整个项目充满了老鸡对IP的塑造,养成粉丝,玩家扩圈的期望。”
“简单的游玩难度,优秀的声画演出,这二者结合起来你就会发现,这压根不是游戏,而是一个赛博手办。”
“比其所谓的游戏,老鸡更愿意拿游戏这个载体去打造IP,它是真的从一个游戏公司蜕变成了赛博手办制造商。”
“通过优秀的声画演出,塑造人设吸引玩家,而不是用游戏性。”
“它已经完美的将普通意义上的游戏踩在脚下。”
“从这个意义上来讲,鸡厂的打法真的是对游戏行业的蔑视。”
游戏制作:属于乐子人的二游史记