第2章 撕破脸的代价(2/3)
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他直接将所有属性点全用在力量上。
而后运使斩首刀,蓄力,飞斩。
“咔!”
刀的尽头,一只雪兔刚出现,就被一刀两断。
【恭喜历练者造成10点伤害,成功秒杀雪兔(1级),获得0.5阅历,主线任务1-初捷 计数:101。】
13点攻击,只要碰到雪兔,就能秒杀。
因为等级的提升,获得阅历减少了5成。
不过即便如此,他在这里完成第3档任务,也能升到3级。
在围观者的注视下,钟离不再困守一地,他跑了起来。
每一次停时,斩首刀都会出手。
每一次出手,都在雪兔出生之前。
每一次斩首刀落地,都在雪兔死亡之后。
刀刀不落空。
众人看着这一切,目瞪口呆。
只觉乖巧绵羊化身变成凶残的老虎,恐怖的猎豹,在雪兔坡肆无忌惮的狩猎。
雪兔坡面积不小,但雪兔的刷新速度却很慢。
每分钟仅有百只。
这其中,钟离每批都能抢到八九只。
剩下的九成,才由新手村近万人分享。
处境之惨,见者心酸,闻者流泪。
众人这时候无一例外,都对钟离恨得牙痒痒,骂声沸反盈天。
也有人更务实一点,疑问道:
“不是说野怪刷新没有规律吗?钟离为什么一直能预判?”
隐藏在人群中的讲解员终于发声:
“我听说《闪耀奇迹》许多散人受够丧钟骚扰,投他进《破晓》内测名单了。”
“对!我看过丧钟视角的《破晓》内测直播,不是在打怪就是在打怪,特别无聊。”
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“合理了,虽然直播内容和大量攻略都显示野怪刷新没有规律,但丧钟专业抢怪,肯定有办法找到规矩。”
“《奇迹》里的散人怎么如此短视?”
一个从《奇迹》里过来散人幽幽道:
“……你们现在只跟他待了半个多小时,你们想远离他吗?”
众人失声了。
如果不想,他们现在也不会骂,不会闹。
真以为他们想主持公道呢?还不是觉得自己的权益被侵犯了。
“有机会甩脱他,让游戏最后一段时间和平度过,你们不想要吗?”
凡是游戏,都有寿命。
相比上个世纪游戏从开始一直运营到死,让每一个绚烂启程都凋零落幕。
现在的游戏公司和玩家,更愿意选择将游戏定格在趋势向下的其中某一刻。
游戏结束运营后不会消失,只是会送进虚拟游戏馆,玩家可以像以往一样进入里面,遇见曾经一起游戏的人,像以前一样交流玩闹。但里面没有野怪,没有副本,没有互动NPC,所有榜单和排名都会定格,没有任何变化。
因此游戏的最后一段时间,最顶尖的帮派和最强大的玩家争定格排名(这个排名非常权威,可以写进玩家档案)。
其他的普通玩家,只想好好跟游戏和游戏时光道别。
为此,给未来留下一点麻烦又如何?
在场玩家们可能在玩不同游戏,但所有相遇和离别大致相同。
他们狠狠共情了《奇迹》散人的情绪。
但,他们不会原谅钟离的行为。
他们批判道:
“真恶心!全球各国制作的游戏,怎么会容许这么恶心的玩法得益?!”
“再不济也多刷一点怪啊,一分钟100只怪1万人拼,还被抢,简直玩不了!”
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