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第三百四十二章 选择(2/2)

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励一万点奖励点数,困难难度,两万点奖励点数,噩梦难度,四万点奖励点数,随即难度中,简单难度五千奖励点数,深渊十万奖励点数!”

而《七日杀》这个位面的奖励过关就又十万点奖励点数,再加上普通的难度的一万点奖励点数,足足是十一万奖励点数。

额外还有十个空间紫晶的奖励,这是最珍贵的奖励。

陈楠皱了皱眉头,还是选择了《七日杀》的普通难度进行挑战。

游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

游戏有一个较完善制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,药水。每一项都有质量水平的划分,质量越高,耐久和属性越高。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。

和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、湖泊、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。

但是真实被系统创造出来的七日杀世界到底是什么样的呢?这个却无人知道了。

(小君会在b站做游戏直播,房间号35026 房间里面有本书的封面,一般直播单机大作,或者小说正在写的游戏,大家有兴趣可以来看看,搜索:小天使哥解说,就可以了!感谢大家订阅收看~~)

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