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如何突破(2/3)

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存在,组建工作很容易地完成,都是智能机器人在处理,他们对这些流程非常熟悉,效率很高,一切看起来都可以正常运转了,在另外一个时空的物品购买销售,有非常便捷的渠道,智能机器人能够处理好。

温特只要在这边的时空,将一些物品传输过去,在那边的销售平台上宣传展示,如果市场有需求,就有可能进行这种产品的贸易,而这边,温特认为这个时空的人会对很多商品感兴趣的,但是温特有规划,他知晓要先出售什么,再出售什么,温特是想要在这里建立起秩序,而不是只为了卖钱。

悬浮运输工具的生产,也给温特带来了这种发展的便利,温特将时空贸易公司建造在第一个基地,因为比较懒,不想取什么响亮好听的名称,这个第一基地被温特称为沙漠基地,实际上以后有可能有很多个沙漠基地,这样会很容易混淆的,也许到时,温特会称这个为了沙漠一号基地,一个懒惰的人取名的规则。

如此完成突破,虽然看起来真不是个方式,只是能完成突破就是一个突破,能够扩展开来,就不会觉的压抑,处于一个规则框架中,总是觉的难受,感觉压抑,这可能跟什么所谓的形变力物理规律相关的存在,是一种自然的存在状态。

游戏规则的制定者就是要让竞争发生,就是要让不公平发生,上升通道通过已经上去的人压制来形成堵塞,而如果下面的人不按游戏规则来,就是都不想要上升,那就会被上面的人所欺负,下面的人无法自己制定一个新的游戏规则玩,而且下面的人并不是团结地想要制定新的游戏规则玩,只想着向上升,从而不公平一直会存在着,如果下面的人团结,解构了游戏规则,那上面的游戏规则的制定者也没有办法,只能通过法律,或者暴力来行驶他们的权利,让所有下面的人进入他们制定的游戏规则中去。

如果是公平的游戏规则,那肯定所有的人都喜欢参加,可是如果不是公平的游戏规则,压制产生了,对于下面的人来说,所谓的法律就是一些强权,而在这些类似变相暴力,或者暴力下,下面的人选择屈服,反抗,隐忍。

我们之所以被迷惑,被这些表面看起来是正义的迷惑,就是我们相信这是公平,只是单方面地相信法律就是公平,其实需要去全局看待,那会看的更加清楚,从而我们将不会迷信,不会偏执,也不会被欺骗。

那些构建,就像法律之类只是为了寻求更加公平的游戏规则,所有的社会构建都是这样,这些也算是游戏规则,只是规则的制定者会有所偏向,而有些是看不到游戏规则的正反两面,在制定初期特别相信,只是在后来运行中发现了这个,那个问题。

想要解决,就要不停地修改调整,只是如果这个游戏规则本身漏洞太多,从本质上将根本无法被修改,这样坚持这个游戏规则是正确的人,无法从这种不公平中脱离出来,除非更换整个游戏规则,可是新的游戏规则是什么?如果没有构建出来,就废除了旧的,那会让整个社会陷入无序中。

而新的游戏规则构建出来,细节非常重要,因为这是评判是否可以用的标准,而逐步推广的手段也是非常重要,因为这是个新的,没有用过的,是否会存在问题,这是未知的,需要时间,需要验证,需要普遍去验证。

游戏规则制定者叙述这个平台是公平的,只要你努力就可以到达那里,可是当你想要到达那里的时候,你会发现,平台是公平的,可是那里有很多人在,他们占据了那个位置,他们团结在一起排挤了所有外来者,当然他们内部也在竞争,这是一个很神奇的现象,可是也是个存在的现象,这就是人的问题,而且看起来也无法解决,除非平台的容纳力足够,除非平台的规则足够公平,而不是像将很多人放入这个位置竞争,而是独立的平台,由其展示能力,如果能力够,就可以获得这位置的资源,如

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