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二十八章 大势所趋(2/3)

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己心中的游戏

4都不懂游戏怎么做,有人以为写故事,有人以为动动嘴

5偶然有美术,都想成为美术大师

6几乎没有程序,有的也完全没有做游戏的经验

曾启又找到姬主编,问市面上有没有成建制的小组,各种联系后,又跑了好几家公司和小工作室。不客气的说这时候的游戏工作室很多,都是做当年的“独立游戏”的,基本都无粮可发,也没有什么经验,他们接受投资,为了投资可以放弃未来所有的收益。

但是,如果要他们为你开发你设计的游戏的话,他们会嗤之以鼻,甚至把你扫地出门。这就是真的为了理想啊。

曾启也创过业,在一个西装笔挺的投资商面前展示自己的项目,为了投资强颜欢笑。他那时很羡慕这些提着高级公文包轻薄笔记本以及多个智能手机飞来飞去的投资商,羡慕他们手里的金钱和权利能让小公司有点石成金的机会。如今自己开始做同样的事,才发现投资商和创业者能达成共鸣,比陌生男女之间产生爱情的02比例还难,怕骗婚的,怕骗财的,怕骗炮的,你侬我侬郎情妾意变成了你防我防同桌异梦,可大家还要故作饶有兴趣的深入交流……

曾启最后去的一家是尚阳解散后分裂出来的一个团队,曾启去的时候,十台电脑像一个黑网吧一样在一个大客厅里。所有人都对着电脑在玩一个游戏《生化危机2》。

为首的小波一边控制自己的角色,一边跟对游戏不熟悉的同事大谈攻略解密。又随口说着这个游戏的彩蛋。

《生化危机》是一系列非常独特的游戏,2代成为经典和传奇可以用超级马里奥2,暗黑破坏神2这样的大作来比肩。其最大亮点是,游戏有男里昂和女克莱尔两张光盘,完整通关一次,要各打一遍,令人惊奇的是,用男女,或女男的顺序玩,剧情内容颇有不同……

而且游戏完成后会有彩蛋,比如里昂警官和克莱尔的衣服,还有豆腐模式,生存模式等等,以及传说的“豪鬼”模式……

曾启惊讶他们为什么要一起玩这样一个游戏。

小波解释道“我们之前的小工作室开发的都是小游戏,什么财神大问答,找找像不像这类小游戏,都是以预装光盘或者零售10元的价格卖。”

曾启愣了“10元钱卖一套游戏,能赚钱吗?”

小波笑道“赚个盒饭钱,所以这不是出路,我们之前做过3d游戏,我们现在也应该做3d游戏,所以我们把过去前导的一个老大找来了,他会拉投资啊,拉到了我们就做这个3d的恐怖冒险游戏,你觉得怎么样?”

曾启说“挺好,只是,你们的老大是谁?”

小波说“你等等,估计等我遇到艾达王,他就会回来的。”

屏幕中红色衣服的艾达王还没有说话,就听见了沉重的脚步声。

小波说“他来了。”

可不就是他,出现在曾启面前的是曾在前导,金字塔,千智源带过项目的季征!曾启半年前在广州首届中国e3游戏展上和他有一面之缘(参见第三卷1416)

季征当然不会记得曾启,脸还是很宽,用很宽的手握住曾启“听说你要来啊,好年轻啊,据说你们公司的网游收入几千万呢……”

曾启慌忙说“哪有那么多,十分之一,十分之一,都是虚名。”

季征说“我得向你们求教下卖游戏的经验……”

曾启正想客套的说“相互学习,相互学习。”

小波赶紧问“投资确定了吗?”

季征大嗓门对全体人员说“投资确定了,我们要好好做这个3d游戏。”工作室里一片欢声雷动。

曾启问“做什么游戏呢?”

季征说“3d动作,对,有些像生化危机,投资方希望加入中华文化的东西,我建议做《倩女幽魂》,

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