第四章 别有内情(3/3)
是韩国游戏扶植政策后的产品,无论是美术,还是程序,都已经接近台湾游戏同行的的作品。
还有些游戏,连电脑展示都没有,就是一份印刷材料。曾启左顾右盼,还真的看到了一些听说过的游戏,比如“九龙争霸”,“遗忘传说”,还有据说在台湾火的不成的“天堂”,这些有运营经历的游戏周围早就占满了中国客户,客户的翻译不停的问,急于知道几个关键点
1服务器承载能力和游戏带宽需求
2游戏客户端大小和配置
3游戏完成程度和后续计划
4汉化时间和上线时间
5游戏公司资质齐全
6代理金多少,分成多少
7我们怎么开始测试
这些简单的问题就是当时中国网游代理的常见问题,看起来很简单,其实双方都在试探。
这时一个声音惊动了曾启,让他忍不住挤到一个站台前,被新闻拍下了那张照片。
那是有一个人再问“你们这个游戏叫“奇传”吗?