第8章 初中时光(星际)(2/4)
么值得骄傲的成绩,很多人都可以,但现在咱们走在了世界的前面不是。
传说有变态能在12分钟内暴满200,这个成绩陆野也就听听,陆野自问是没那种天赋。
计时练习了半天,怎么也无法在15分钟内暴出200人口的兵力,陆野反复回忆操作流程,没毛病啊。
经过一番思考,陆野终于发现了问题所在,原来是电脑性能问题,586电脑速度慢,游戏运行速度没有达到最大值,陆野的13分半是用奔腾4的电脑打出来的。
就在陆野准备打完这局就回家的时候,陆野的背后响起了一个声音。
“哥们,打一局?”
陆野回头发现自己背后一个比自己大一些的男孩正看着自己的电脑屏幕。
“好。”陆野同意了对方的对战请求。
“需要安全时间吗?”
“不需要,允许rh!”
“汝阿虚?那什么什么?”
“没什么,就是随便打的意思。”
“可以。”
在星际刚开始的时候,大家发现造几个一等兵就能分出胜负,所以玩家们想玩更多高级兵种就发明了这个安全时间,就是多少分钟以内不许开战。rh则是开局使用比较凶狠的战术快速灭掉对手,如果rh失败,战局则会变得十分被动,获胜希望渺茫。
对方建网,地图hunter,种族神族。
陆野进网,种族选择了随机。
游戏开始,陆野随机到了人族。
开局采矿造农民,然后敲下回车,输入“sho nney”再敲回车。
对方回了一长排
好吧,陆野承认自己是有点皮。
7农民造bs,第8个农民探路,11农民气矿和兵营一起下。
bs建筑配合兵营堵住路口,家里快速双重工厂。
没有选择skt1开局,这场战斗陆野使用了不算太标准的雷车rh。
陆野的农民伯伯辛辛苦苦绕着地图跑了一圈才找到敌人的出生点位,就在陆野家隔壁。
“呦,建两个兵营。”
除了陆野这个重生者以外,这年头应该是没有人用采矿农民探路的,都是造出第一个小兵后用小兵探路。
农民转了两圈,敌人的第一个狂热者士兵造好。
对方脑袋还算灵光,没有追着陆野的农民伯伯打,而是选择了探路。
这家伙运气好,一下子就找到了陆野的出生点位,只是门口被堵,进不来。
建筑物后方一个机枪兵对着家门外的狂热者猛烈输出,心中暗道,傻x!
对手懵了,还能这样玩?
对手很快造出了5个狂热者,准备强拆建筑物,陆野果断拉来几个农民修理。
“这个还能修?”
“要花钱的。”
看狂热者拿陆野没有办法,对手果断制造了龙骑塔。
这时陆野有了三个雷车,陆野没有选择一个雷车就出去浪,虽然可以键操作死五个狂热者,但效率不高,一个操作不好还容易马失前蹄。
飞起兵营,三个雷车悄悄出门。
没有惊动门口站着的五个狂热者,而是直捣黄龙,屠对方农民。
那时的sc爱好者根本不会有事没事就切换屏幕,对手正在家里忙着生产,根本没有意识到即将到来的灾难。
直到雷车杀入敌人后方对方才反应过来,可惜已经晚了,shift键屠杀采矿农民,摧毁对方经济,好过瘾!
看着连续爆出的炫丽蓝色火焰,这画面还真是百看不厌。
对方狂热者回救,可惜已经晚了,农民早已死绝,其实就算狂热者能及时赶回来也没什么用,用没提速的狂热者打雷车根本就是送菜。
对方认输,第
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