第8章 初中时光(星际)(3/4)
一局,陆野胜。
对手不服,还要再战。
在当时来讲,陆野的对手也算是高手了,就这快速造狂热者的路子,绝大部分人都挡不住他的第一波攻击。
第二局对方还是选神族,陆野依然随机,地图hunter,这时候sc刚起步,其实没什么地图可选。
这次陆野随机随到了虫族。
这场陆野准备以暴制暴,采用三基地爆狗战术。
开局宿主探路,蜗牛速度的宿主从地图的一角飘向了另一角。
9农民造宿主,然后再造3个农民,攒300水晶在门口矿区造一个分基地。
再攒150水晶造狗池,最开始的sc版本狗池就是这个价。
没有选择14农民3基地,同时放下气矿,15农民开气矿的打法,因为陆野知道对手开局专门暴狂热者。
所以陆野先用双基地造了12只小狗,然后才补了第三个基地。
对手还是有一点对战经验的,没有很快派一个狂热者出来捣乱,这年头大部分人会用虫族先单基地造6只小狗,一个狂热者肯定打不过。
对方造出5个狂热者后信心满满的杀向了陆野。
你问对方怎么知道陆野出生点在哪?
对方看见了从陆野家飘过来的宿主。
正常情况一个狂热者单杀3只小狗没问题,运气好还能杀4只,前提是没有微操作。
所以都不操作的情况下,24只狗都不一定打的过5个狂热者,主要得看双方交手的接触面大小。
那时候玩虫族的基本没有人先造俩基地的,都是先往高等兵种建筑上使劲,对于20秒出一个幼虫的虫族来说,一分钟只能造出6只狗,而两个兵营的神族40秒能造出2个狂热者,等于每分钟3个的产出。
也就是说正常情况下,单基地虫族就算9农民先造狗池,神族双兵营造出5个狂热者的时候,虫族也就能造出18只左右的小狗。
当狂热者打到对方家的时候,对方满打满算也就24只小狗。
即使虫族挡住了神族的第一波狂热者,可对方新造好的狂热者正在源源不断的赶来,而且神族的第三个兵营也已经造好,持续暴兵最后赢的肯定是神族。
更何况当时很少有人把所有幼虫都变成小狗。
可惜这个神族遇到的是重生后的陆野,5个狂热者到陆野家的时候第二窝小狗已经快要造好了,用12只小狗迂回一下,等到第二窝的10只小狗出来,把敌人引向包围圈,剿灭敌人后还剩10只小狗。
陆野并没有乘胜追击,直捣黄龙,因为陆野知道对方的第二批狂热者已经在路上了,数量应该在两到三个,对方的第3个兵营已经造好,就算路上的狂热者撤退了,等陆野的狗狗跑到对方家里时对方已经有五六个狂热者了,10只小狗去了根本就是送死。
安心在家发展,刚刚战斗没顾上采气,拉三个农民过去开采,采够100气就停止,农民拉回去采矿,升级小狗速度。
两个基地继续造小狗,刚建好的第三个基地造农民和宿主,虽然12个农民可以保证三基地不停产狗,但陆野上辈子毕竟不是职业选手,做不到那么极致,陆野用两分钟时间将农民补回到15个,这时的陆野有四个宿主,小狗34只,提速升级已经完成。
目前敌人有12个狂热者,已经在陆野家门口,可能是看出了陆野两个基地不停造狗的打算,对方没有贸然进攻,而是也开始造分基地了,并且开始增加兵营数量。
全然不理陆野的侦查宿主,就当着陆野的面造兵营。
hunter这张图口比较小,12个狂热者堆在路口,陆野小狗出不去,所以陆野提前已经放下了进化腔,准备造防御塔,三个基地全部生产小狗。
又过了一分钟,陆野有
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