568调查与上市(2/4)
a a 根据最新调查,受人工智能影响,间接或直接的失业人数已经上升到百万级,受影响的人口数超过千万。
a a a a 大众的不安在聚集,仿佛大萧条、大破产在酝酿,时不时有极端的口号在网络中出现。
a a a a 在这个时候,愈发需要宣泄的路径。
a a a a 几乎每一个人都很清楚,智能机器人公司就会像雨后的蘑菇一样,在全世界各地冒出来。
a a a a 虽然智能机器人,没有一个能与人类智能相媲美,但它们逐步取代了制造、运输、仓储、零售、建筑、采矿、农林渔业等多个行业的人类劳动力。
a a a a 每一个人,都有可能从这些破产公司扫地出门。
a a a a 无论是农民、营销总监、卡车驾驶员还是商品交易员,在不久之后或者在遥远的未来,人类社会绝大多数创造有经济价值的产品的活动,即我们的“工作”,都将由人工智能完成。
a a a a 大众的焦虑简直无处安放。
a a a a 数字集团虽然发明了通用智能,但是所有的巨头公司、政府机构都加入到了这个领域,开展了军备竞赛,这不是打击一家公司或反对一个国家能决定的。
a a a a 在这种情况下,麻省理工的媒体实验室就成了众矢之的,枪打出头鸟。
a a a a 这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。
a a a a 物质资料极大丰富,科学技术突飞猛进,然而,作为万物之灵,人的作用不断弱化,很多人感到茫然无助。
a a a a 未来究竟何去何从,没有人能够知道答案。
a a a a 我们无法忽略因人工智能的力量不断增强而产生的短期警觉与恐惧感以及随之而来的恐慌“我怎么养活我的家人”和“我们要住在哪里”。
a a a a 这些在现实生活中因人工智能的出现而产生的忧虑,是我们必须重视甚至要讨论的问题。
a a a a 而一边是海水,一边是火焰。
a a a a 人工智能引发大众焦虑,媒体实验室处在水深火热之中,“诺曼”项目组岌岌可危。
a a a a 辉煌公司却迎来了自己的爆发期。
a a a a 关于辉煌游戏上市的消息不胫而走,一时间甚嚣尘上,引得无数资本蠢蠢欲动。
a a a a 靠着一款现象级游戏《江湖》崛起的辉煌公司,是近年来成长体量巨大的企业。
a a a a 最近一年多,无数媒体不断分析,它究竟什么时间上市?
a a a a 现在幕布终于拉开。
a a a a a 2016年5月12日,辉煌公司发布2016年第一季度财报。
a a a a 财报显示,一季度辉煌收入1915亿元(《江湖》游戏210亿),同比增长116,净利润22461亿元,同比增长95。
a a a a 可以说,辉煌公司借着一款游戏,成长为一个帝国。《时代》杂志用改变一个行业来形容《江湖》游戏。甚至有玩家把辉煌公司分为两类,一类是辉煌公司,一类是其他公司。
a a a a 可以做这么一个比喻《江湖》在游戏史上的意义,就是告诉大家d时代的终极游戏到底应该怎么做。
a a a a 你可能知道,电影《阿凡达》正式开启了电影的d时代,那么《江湖》算是总结了游戏届的d时代。
a a a a 它不仅技术更先进,画面更流畅,而且故事更好,创新更多,艺术性更强。
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