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568调查与上市(3/4)

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a a a 可以用几组数据,来解释《江湖》的革命性意义。

a a a a a 2015年,《江湖》游戏在北美地区的日活数据超过千万,峰值达到三千三百万,占全球市场份额的五分之一。

a a a a a 2016年第一季度,《江湖》在美国收入1亿美元,占领美国大型端网游90的市场。

a a a a 超过二分之一的美国游戏玩家拥有《江湖》的账号。由此带动国内武侠小说、电影等影视娱乐产品的出口额超过百亿。

a a a a 辉煌游戏,一战封神。

a a a a 当时这款游戏登录美国时候,整个业界都震惊了,程度不亚于当年雅达利崩溃之后的美国人看见马里奥,再一次彻底震惊了业界,引发了无数的讨论和致敬,玩家们如痴如醉,游戏制作人们五体投地。

a a a a 它蕴含的“游戏性”和“创新”,甚至重新定义了电子游戏这个概念。

a a a a 网上还流传一句话叫做所有其他家都是电子娱乐公司,只有任辉煌是游戏公司。

a a a a 这么说,一点也不夸张。

a a a a 在当今的游戏界,辉煌公司的这款《江湖》,简直就是揭示了万有引力定律的牛顿,是提出了日心说的哥白尼,是为了人类盗火的普罗米修斯。

a a a a 总之一句话,辉煌公司用《江湖》告诉大家,这才是游戏好吗,你们之前玩的都是垃圾。

a a a a 甚至,语言在此刻都是无力的,在网上随便搜一些玩家的游戏视频,你就能体会其中不一样的乐趣。

a a a a 如果以未来的眼光来看,也就是从这个时候,美国人开始膜拜中国游戏厂商和中国游戏,一如三十年前的日本。

a a a a 在一般人的理解里,美国一直是个非常具有文化自信的大国,但唯独在电子游戏这个领域,它们心中的神是中国人。

a a a a 而游戏只是辉煌公司的一块业务,尽管很大,却也不是唯一。

a a a a 辉煌公司2015年全年营收超过1200亿,主要业务分为四块,在线游戏、区块链、社交网络、其他。

a a a a 其中在线游戏包含《江湖》营收、“天魔”引擎、“ga”平台;

a a a a 区块链包含“龙币”项目、区块链技术应用。

a a a a 社交网络“趣聊”软件。

a a a a 其他投资第三方游戏制作带来的收益等。

a a a a 不知不觉间,辉煌已经成长为一个庞然大物。

a a a a 它的一举一动,自然引得无数关注,上市的消息一出,极大刺激了整个资本市场,再现当年阿里上市,受无数投行追捧的神话。

a a a a 资本市场给出的估值超过千亿美金,虽然e比只有五点多,与动辄十倍、三十倍的互联网高科技公司相比,差距明显。

a a a a 然而,对于如此体量的辉煌来说,已经是一个明显的积极信号。

a a a a 从财报上来看,虽然辉煌公司业务缺陷很明显,《江湖》游戏一家独大,占据营收的70以上。

a a a a 而《江湖》作为一款娱乐产品,没有长盛不衰的道理,现在它如日中天,独霸全球,未来还能延续几年的辉煌?

a a a a 但从公司的业务结构来看,辉煌游戏对的起它的名字,由游戏制作公司成功转型为技术服务商,牢牢把控生产、销售两个环节,“天魔”引擎、“ga”平台的价值,在未来还会超过《江湖》本身。

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