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第一百十二章 抓个学生补补课(1/4)

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即便方秋灵不是很愿意,但三瓶药剂都摆在了面前,不做是不可能的。

前段时间的日子过得太刺激的,不是对付哥布林就是打兽人,而后又和骨头架子和僵尸干了好几架。目前方秋灵懒癌发作,正处于“懈怠期”。实在是不想动……

次级精力药剂与精力药剂的大部分炼制过程都是相同的,有区别的部分仅仅是最后的“激活”。将空间中无处不在的玛纳活化,将其注入药剂之中,使药剂“玛纳浸透”,实现魔法化。这一过程就是“激活”。不过大部分的炼金师都会一次充好,将为经过玛纳浸透的次级精力药剂当做精力药剂来卖。

原来也就一瓶精力药剂的量、五百毫升不到,方秋灵打算偷个懒,正式的炼金法阵也就不画了,直接用禁忌的血之炼金法阵搞定,差不多十分钟也就完事了。

不过现在一共有三瓶药剂要进行玛纳浸透,用血之炼金法阵就有些不怎么适合了。

血之炼金法阵,顾名思义是用鲜血勾画而成的法阵,就是炼金师直接用自身的鲜血勾画法阵。因为勾画法阵的“材料”是鲜血,很容易让人联想到“黑暗的邪术”,神殿方面肯定对此是加以禁止的,各个王国的炼金师工会也对这一炼金法阵持否定态度。再加上究极的血之炼金法阵与献祭法阵几乎如出一辙,只不过力量的奉献的载体从神祗、神格强者、圣者之类的存在,变为了某一具体的器物。所以血之炼金法阵理所当然的被打上了禁忌的标签。

据方秋灵所知,目前还掌握血之炼金法阵这一技巧的炼金师在艾露恩已经不多了。一方面是因为其被列为禁忌,已经无法从正规渠道获得相关的知识。另一方面也是因为记载相关知识的传承已经遗失,这种技巧已经算得上是失落的魔法知识了。

不过对玩家而言,血之炼金法阵根本就谈不上秘密,稍微资深一点的玩家凭空就能绘制。这种技巧有着非常明显的优势,不用特别准备勾画炼金法阵的材料,只需要放血就行,很适合用来偷懒或节约成本。但是这种技巧的缺陷也同样明显,也就是俗称的“会掉血”。炼金时会扣除生命值,而不是常规炼金时消耗的魔法值。也正是因为这个最大的缺点,让生命值极高但魔法值为零的那些职业有了基本的炼金能力——应急炼制一些魔法药剂进行急救,或者是弄个临时的炼金附魔什么的临时提升一点战斗力。

作为一个把炼金术练到大师级别的玩家,方秋灵对血之炼金法阵可谓是熟的不要再熟了。从最基础的小型法阵到终极的禁忌之阵,了然于心。几个初级和终极的法阵甚至都闭着眼睛都能直接勾画。

三瓶稀释后完成的精力药剂总共加起来差不多有一千四百毫升的量。一个小型血之炼金法阵是肯搞不定的,也就是放两次血。若用再高一级的血之炼金法阵,一次性搞定是没问题,不过需要的“原料”是小型炼金法阵的三倍!

勾画血之炼金法阵要放血。放一次血方秋灵觉得无所谓,但两次就有点问题了。高一级的法阵要小型法阵三倍的量,这问题更大,直接会贫血的好不好!

方秋灵用血之炼金法阵的目的是偷懒。构建标准炼金法阵比较花时间,主要是法阵的魔力共鸣,半小时是起码的。而血之炼金术,十分钟搞定了,根本不需要魔力共鸣,因为放出来的血都是自己的!

现在看来的话,还真应该花半个多小时把炼金法阵做出来,再五分钟搞定精力药剂的玛纳浸透比较划算。反正完成的炼金法阵也不会浪费,后面几天还能给小猫魅们练练手,一举两得。

考虑到这里,方秋灵只好叹了一口气,老老实实的开始干活。

现世中有几何知识的人都知道,肉眼的判断实际非常的“感性”,充满了各种误差。明明是形状大小完成一样的图案,只不过是因为一个横置、一个树立,肉眼看到的却是一大一小。明明是长短

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