第四章 真制作人(2/3)
炎龙骑士团风之纹章》还是很不错的,难度可以,《天地劫》的难度就太高了。”
这句内行话一说,长发人不由得抬起头,细细的嗓音只要一发出声,可以很明确的说明是男子。
长发男子说“想必你是新来的小曾吗?成文强夸了你好久,我在论坛上也听过你,既然你说起战棋游戏,那我问你,你做过战棋游戏吗?”
曾启诚恳的回答“没有做过。这是实话,后世成功的手游,除了《王者荣耀》,《和平精英》,以及《部落冲突》这种电竞对抗或者二次元以及换装游戏卖老婆,卖老公外,绝大多数游戏都是靠数值成长赚钱。
像战棋游戏这种特别要考虑策略,兵种搭配,场面观察控制的游戏对于大多数手机玩家而言,太难度高,太硬核了,直到出身完美世界体系紫龙游戏购买了《梦见模拟战》的i,经过两年的大投入,终于出了一款成功的战棋手机游戏。像曾启那种半大不小的游戏公司,是绝对不敢染指此类项目的。”
长发男子继续问“如果你能做战棋游戏,你觉得能做到什么程度?”
曾启想了想说“做到炎龙骑士团肯定是不可能的。最多做到《三国志英杰传》吧。曾启自以为说的很得体,因为三国志英杰传是日本光荣公司的系列作品,共分三部,分别叫英杰传孔明传和曹操传,《三国志英杰传》和《大航海时代2》等,曾经是大量国内电脑游戏爱好者的启蒙之作,在486 4内存即可流畅运行,压缩盘三张144软盘就可以考下一个游戏,而可玩性,娱乐性都无以伦比,这样说吧,第三代曹操传至今在网络上都有大量爱好者,利用曹操传做的同人游戏,改编游戏,在手机游戏市场上就有几十个,而这些改版的核心,是一个二十多年前的游戏。
长发男子笑了“你真是有想法啊,虽然三国志英杰传更老,可是做的到底有多好,只有你亲身做过策略战棋游戏才知道。”
曾启有些不服便问“看来这位先生,要做战棋游戏啦,请教一下贵姓?”
长发男子说“我姓丁,你叫我锋哥好了。”
曾启忍不住笑了说“好像最近周星驰电影《少林足球》里面吴孟达饰演的教练,年轻时是著名的球星,绰号黄金右脚,人称锋哥。”
长发男子也笑了“我在论坛的id是老妖,我之前在金字塔软件,是《古人群侠传》的主策划!”
曾启一下子惊叹了《古人群侠传》,那可是今年卖的最好的国产游戏啊,我在旁边看朋友在玩,很不错的。(当然不会讲孟超玩了一阵改玩《轩辕剑天之痕》去了)
长发男子扶了扶眼镜,抬头向上看“那些都是虚名,就好像浮云一样。”
曾启忍不住问“那你怎么来这里了呢?”
“我请来的!”
一个洪亮的声音传来,原来是成文强已经醒来,寻声进了这间房子。
“锋哥是我请来的,到这里不止管一个项目,要管《不如归》还有《最终幻想战略篇》,当然还有你要做的武侠网游《大帮主》,哈哈,我知道你原来讲的是题目是《大掌门》,听起来太文绉绉的,帮主多简单,通俗易懂!”
锋哥说“网游的事情从长计议,现在《不如归》缺策划呢,要想元旦前上市,来不及。”
……
成文强接着跟曾启讲了一下公司现况。
现在公司有二十名研发人员,只有一个策划网名小白在继续跟进《最初幻想》的事情,已经定了九月底和港台同时发售,都是节日档期,大量广告投入,应该能赚回不少钱。现在公司主力制作的是战争策略游戏《不如归》和战棋游戏《最初幻想战略篇》,其中最终幻想战略篇只用到一个程序,一个策划和三个美术。
“一个程序做一个游戏够吗?”曾启觉得不太可能。
成文强说“足够的,那
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