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第四章 真制作人(3/3)

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个程序员小尹你认识对吧,他带了一套自己做的引擎,再来一个策划写文案和调规则,数值兵种设定就按某个日本战棋游戏抄。至于美术,人物设定,场景设定都是《最初幻想》已经画好的,还需要添加一部分就可以了,三个美术够了,对的,音乐音效都是通用的。”

曾启听了有些无语,但也完全理解,这样可以降低成本和时间啊,国内很多影视剧在尝试套拍,就是拍电影的同时利用道具,场面管理,演员,一部电影两个小时的公映,实际拍摄素材在200个小时以上,适当做好专场和增加镜头同期搞一个连续剧不成问题。

就算是一部电影的演员服装布景可以这样用。好莱坞早把这一套玩的更熟,比如1998年奥斯卡得奖的《恋爱中的莎士比亚》,其中的男女角色还可以接着拍《伊丽莎白》系列,剧本换一换即可以(后来演员中增加了阿尔帕西诺拍了《威尼斯商人》,继续通用)对于片方,节省了多大一笔开支吧。

n版本又做什么卡牌版,对战版,策略版,主要目的倒不是节省成本,而是延续原游戏的i影响力。

曾启来到的这个单机年代,这样做游戏的目的就是为了省钱。

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