"喝一杯红酒"简介

喝一杯红酒全文非常的轻松流畅,不费脑,虐渣让你爽,谈恋爱让你笑,夺权也不沉重费劲,可放心入坑。小说包括: 《游戏开发设计师》 《游戏娱乐帝国》 《游戏制作:从治愈玩家开始》 等,文章很大气,逻辑很严密,不需要排雷小队,关键是三观很正,读起来很舒服。作者喝一杯红酒创作的小说很善于布局,埋了无数伏笔,每个伏笔都让看得人忍不住想探个究竟,抓得一手好人心!当然,故事的节奏感也把握的绝壁好,高潮一个跟着一个,你都不用喘气,直接往下看吧!文笔也还是不错的,故事不小白,很擅长塑造人物。

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喝一杯红酒的全部小说

游戏开发设计师
游戏开发设计师
你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?你是否曾玩着《a》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?你是否曾玩着国外的3a,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3a该有多好?这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此认真脸!)
喝一杯红酒144万字5个月前
游戏娱乐帝国
游戏娱乐帝国
这是一个在平行时空做游戏的故事,带着一个世界的‘财富’在另外的世界成就一个游戏娱乐帝国的故事。
喝一杯红酒857万字5个月前
游戏制作:从治愈玩家开始
游戏制作:从治愈玩家开始
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,
喝一杯红酒232万字2023-12-06