"喝一杯红酒"简介:

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游戏开发设计是做什么的

游戏开发设计是做什么的

作者:喝一杯红酒

游戏竞技144 万字 连载

关键字:喝一杯红酒

最新章节:完结感言+新书9个月前
"游戏开发设计是做什么的"简介:

你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?你是否曾玩着《a》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?你是否曾玩着国外的3a,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3a该有多好?这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此认真脸!)

《游戏开发设计是做什么的》现在一共144 万字,可以开始看了,它的最新章节是【完结感言+新书 】于【9个月前】更新, 这本小说【第一章】故事娓娓道来,引人入胜,构思之巧妙,情节之离奇,文笔之精炼……实乃不可多得的好作品。作者脑洞开的大,故事清奇婉转,惊悚中饱含温情,恐怖中蕴藏着真理,离奇中精彩纷呈。

这本小说的作者是《喝一杯红酒》创作的小说从文笔来说,比较老练,一看就知道作者功底深厚,事故衔接非常自然生动,给人感觉非常舒服,人物刻画也非常生动活泼,虽然还是没有跳脱出网文的套路,但作者的尺度把握的非常好,引人入胜,是我最近看到的网文中比较好的一本。

《游戏开发设计是做什么的》第1-500章

  "喝一杯红酒" 共有 "3" 部小说:

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